FANTANBA - IL REGOLAMENTO

Il fantasy Basket NBA di Mymag!
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balbysauro
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FANTANBA - IL REGOLAMENTO

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1. PRESENTAZIONE E FORMULA

Il fantanba di mymag è un gioco di simulazione basato sul campionato americano di basket della NBA.

Come nell'originale, sono previsti una fase di regular season e una fase di playoff per il titolo.
Le squadre, al massimo 16, sono divise in due conference e, eventualmente, in division.

La regular season si disputa in corrispondenza della 1a - 54a giornata reale dell'NBA.
I playoff, tre turni al meglio delle 7 partite, in corrispondenza della 55a - 75a.
Sono quindi escluse le ultime 7 giornate della NBA reale.

In caso di campionato a 16, le 8 migliori squadre, 4 per ciascuna division, disputano i playoff.
Se le squadre sono 12 o 14, ai playoff vanno in 6, 3 per ciascuna division, con le vincitrici di division esentate dal primo turno.


2. LE SQUADRE

Ogni squadra deve avere minimo 12 giocatori.
Questo limite è rigido alla fine del draft di inizio anno: i giocatori non possono essere né di più né di meno.

Dopo il draft e per tutta la stagione è possibile avere anche un numero minore di giocatori, purché ci sia spazio salariale per prenderne altri, fino al raggiungimento di 12 tesserati.
Per ogni giocatore mancante viene considerata una cifra di 0,5 milioni.

Dopo il draft e durante la fase di mercato di inizio stagione è possibile avere un massimo di 15 giocatori, tra quelli sotto contratto, quelli draftati e le eventuali offerte a giocatori draftati da altre squadre.

Dopo la fine del mercato di inizio stagione è possibile avere anche più di 15 giocatori.
Solo 15 però saranno utilizzabili. Gli altri saranno considerati fuori squadra, anche se il loro stipendio sarà sempre a carico della squadra di appartenenza.
Inoltre i giocatori fuori dai 15, a differenza degli altri in rosa, saranno considerati sul mercato e potranno ricevere offerte da altre squadre.
In ogni momento i giocatori fuori squadra possono essere reintegrati, purché prendano il posto di un altro tesserato, che a sua volta viene considerato fuori squadra, o di un giocatore ceduto ad altra franchigia.
In questo caso il giocatore non è più sul mercato.


3. I CONTRATTI

I contratti possono essere annuali, biennali, triennali.
Ciascuna squadra può avere al massimo 7 contratti pluriennali, di cui al massimo 3 contratti triennali.
L'importo minimo di un contratto è di 0,5 milioni per ciascun anno.
Allo scadere di un contratto il giocatore è rilasciato e diventa free agent.

L'importo delle singole annate di contratto non può essere superiore o inferiore di oltre il 100% dell'importo dell'annata precedente o successiva.

In ogni fase della stagione successiva al draft, ciascuna squadra deve avere contratti per un totale che va da un minimo di 45 milioni a un massimo di 61.
Fa eccezione il periodo che va dal draft all'inizio del campionato, in cui è possibile rilanciare i contratti dei giocatori draftati dalle altre squadre. In questo periodo non c'è alcun salary floor, ma solo il tetto massimo di 61 milioni.

Per gli anni successivi a quello in corso ogni squadra deve avere spazio salariale sufficiente a non superare il tetto di 61 milioni.


4. IL DRAFT

A inizio stagione, dato che ciascuna squadra avrà al massimo 7 contratti ancora in essere, viene effettuato un draft per completare le rose e portarle a 12 giocatori.

Il draft viene effettuato con ordine di scelta inverso alla classifica della regular season dell'anno precedente.


5. IL MERCATO DI INIZIO STAGIONE

Alla fine del draft le squadre offrono un contratto ai giocatori scelti.
I contratti non sono però definitivi e possono essere rilanciati dalle altre squadre.

Il rilancio minimo è del 20%, calcolato sull'importo complessivo dell'ultima offerta valida.
N.B.: Qualora un giocatore riceva un rilancio, la squadra penultima offerente avrà subito libero lo spazio salariale che aveva impiegato, senza bisogno di rinunciare ufficialmente al giocatore.

La fase di mercato di inizio stagione dura 7 giorni.

Se un giocatore non riceve offerte da altre squadre è definitivamente assegnato alla squadra che lo ha draftato.
Se invece riceve offerte, viene assegnato all'ultima squadra che ha rilanciato, se non riceve ulteriori proposte di contratto entro 48 ore.

Se un giocatore riceve offerte tra le 48 e le 24 ore dalla fine del mercato, la scadenza per l'aggiudicazione è comunque l'orario di fine mercato, anche se non sono passate 48 ore senza offerte.

Le offerte ricevute nelle ultime 24 ore di mercato possono essere superate dal penultimo offerente, dall'ultimo offerente e da chi ha draftato il giocatore, e solo da loro, nelle 24 ore successive alla scadenza del mercato di inizio stagione.
Il giocatore viene assegnato se non ci sono ulteriori rilanci per 24 ore.

5.1 Le prime scelte.
I giocatori scelti durante il primo giro del draft possono essere protetti e subito assegnati definitivamente se la squadra offre il seguente contratto:
per le scelte dalla 1 alla 4 → 20 milioni a stagione
per le scelte dalla 5 alla 8 → 18 milioni a stagione
per le scelte dalla 9 alla 12 → 16 milioni a stagione
per le scelte dalla 13 alla 16 → 14 milioni a stagione

In caso di offerte pluriennali, l'importo dei singoli anni può essere diverso da quanto sopra, ma il totale deve comunque essere almeno pari.
La regola rimane uguale in caso di estensione del contratto in un momento successivo.

L'opzione di proteggere la prima scelta vale solo per la squadra che ha draftato il giocatore.
Se il giocatore non viene protetto resta sul mercato per tutti, anche se un'altra squadra offre l'importo nella tabella precedente.

I giocatori scelti durante il primo giro di draft che non vengono protetti sono comunque assegnati definitivamente se non ricevono offerte nelle prime 48 ore di mercato o se ricevono offerte nelle prime 24 ore non superate allo scadere delle 48 ore.

Qualora ricevano offerte nelle seconde 24 ore, il penultimo offerente, l'ultimo offerente e chi ha draftato, e solo loro, potranno a loro volta rilanciare dopo la scadenza delle 48 ore. Il giocatore sarà aggiudicato alla squadra che avrà la migliore offerta allo scadere delle 24 ore supplementari.

5.2 Modifica contratti dei giocatori draftati.
Alla fine del mercato di inizio stagione, ed entro 24 ore, i contratti dei giocatori draftati possono essere prolungati o aumentati come importo.
In nessun caso possono essere diminuiti gli anni di contratto o gli importi, sia del singolo anno che totale.
Esempio: un giocatore draftato ha ricevuto un contratto di 8+8. Il presidente potrà offrire un 10+8 o un 8+8+4, ma non un 17 e neanche un 6+6+6.


6. IL MERCATO LIBERO

Durante la fase di mercato di inizio stagione è possibile fare offerte ai giocatori senza contratto.

Qualora un'offerta non venga superata entro 48 ore, il giocatore è definitivamente assegnato.
Se invece ci sono altri rilanci, il giocatore viene assegnato solo se per 48 ore nessuno offre un contratto superiore, anche se nel frattempo si è esaurita la fase di inizio stagione.

La stessa regola delle 48 ore senza rilanci vale per il periodo del mercato libero.

I giocatori sotto contratto messi fuori squadra, perchè eccedenti il numero di 15 per franchigia, sono considerati sul mercato.
Le offerte a loro dirette però seguono la regola al punto 5.2.


7. DRAFT DI ESPANSIONE

In caso di aumento del numero di squadre partecipanti, le nuove squadre potranno scegliere fino a 7 giocatori dalle altre franchigie, ma non più di 1 per ciascuna franchigia.

Ogni squadra potrà però proteggere fino a 5 giocatori, che non potranno essere scelti dalle nuove squadre.

I contratti dei giocatori scelti dalle nuove squadre rimarranno invariati come durata.
Non cambieranno neanche gli importi, a meno che non siano inferiori a quanto segue:
4 milioni all'anno per il primo giocatore scelto;
3 milioni all'anno per il secondo e per il terzo giocatore scelto;
2 milioni all'anno per il quarto giocatore scelto.

Qualora siano inferiori a quanto sopra, i contratti sono automaticamente adeguati.
I contratti del quinto, sesto e settimo giocatore scelto rimangono in ogni caso immutati.

Le nuove squadre avranno il n. 9, 10, 11, ecc. nell'ordine di scelta al draft.


8. SOSTITUZIONE DI SQUADRE RITIRATE

In caso di squadra ritirata, i giocatori sono rilasciati e diventano tutti free agent.

Qualora però ci sia un nuovo partecipante, questo potrà scegliere se rilevare la squadra ritirata o se cominciare da zero seguendo la procedura del draft di espansione.


9. LE TRADE

Due squadre possono scambiarsi giocatori e future scelte al draft in ogni momento della stagione e anche in off season, eccezion fatta per il periodo in cui si disputano le ultime dieci partite di regular season e quello dei playoff.

Qualora due squadre si scambino giocatori tra la fine del draft e il momento dell'offerta dei contratti, potranno essere scambiati solo giocatori o che abbiano entrambi dei contratti in essere o che entrambi siano stati appena scelti al draft.
In ogni caso, tra la fine del draft e l'inizio della fase di mercato di inizio stagione, ogni squadra deve avere una rosa di 12 giocatori.

Lo scambio può avvenire solo se l'importo maggiore non supera di oltre il 20% l' importo minore.

Se nella trade si inseriscono delle scelte future al draft, l'importo da calcolare è il seguente:
1a scelta: 8 milioni
2a scelta: 4,5 milioni
3a scelta: 3 milioni
4a scelta: 2 milioni
5a scelta: 1 milione
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